任天堂面试记 2018

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全部是选择,日语15分钟,数学20分钟,英语10分钟,平均下来一个问题可能一分钟左右。……一面地点在东京,先进行了一个很短的笔试,也是日企很常见的性格测试(適性検査),补全句子。……尾声我自己是从独立游戏入坑的,研究方向是图形学,多多少少有些技术崇拜,从实习的时候多少能感觉到老任这样的传统日企其实不适合我

命运 2(Destiny 2)

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- 刺激紧凑的 4v4 多人玩家对战,包含 5 种不同的 PVP 模式。……- 导入崭新的指导游戏系统,协助玩家寻找志同道合的同伴,并肩体验《命运 2》最富挑战性的活动,如掠夺任务

风景谜题三合一 Scenery Puzzle 3in1

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第二种是找不同模式,超过一千道哦。……玩家有三次机会点出不同之处,如果三次点击都未能找到,自动进入下一。……玩家也可以随时点击双箭头图标进入下一。第三种是九宫格拼图,这是一种传统的拼图游戏

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

旋转拼图(Puzzle - RotatePix)

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★重复游玩同一个谜题在每次游玩时都会生成不同的面,带给你不同的体验,值得反复挑战更高的分数。……游戏特性: 易上手,难精通 随机面,重复游玩

东京学校生活(Tokyo School Life)

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Tokyo School Life 是你在日本碰到三个美少女的真爱故事从最坏的邂逅开始,欢笑,流泪……,你能好像日本的日常动漫享受生活.歌以日文唱主题歌/完整日文音版/日版原文 Tokyo School……原:「MOE to Love Yooou!」

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖,……目前构建门派人际关系中,门派中有晋升机制,有贡献机制,敌对机制等等.....以上!招人中!……盈利方式就是用爱发电这没啥好说的,游戏上架赚多少大家分多少

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点

旅游经理:秘密故事(Tour Manager: Secret Stories)

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评估受到旅行费用、巴士质量、导游技能、是否考虑客户利益以及机构办公室设计的影响。……发展你的团队 导游是旅行社团队的重要组成部分。……在游览过程中,导游会获得经验并提高水平。当你升级时,你可以选择导游津贴

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

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全世界超过25亿的游戏玩家,你觉得他们中有多少人会在社交媒体上?保守估计20亿!……通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销和翻译公司谱有效的社交媒体策略可以把你优秀的游戏推到玩家眼前

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